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AB 3 of X — Unity vs. Unreal

Unreal पर switch कर रहे हैं!

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शो नोट्स

अपडेट्स: Unreal पर switch कर रहे हैं!

Finn की नई job लगी है! अब वो Candid में Data Services का product manager है। John इस बीच Unreal Sensei के videos देख रहा था और उसने Unity से Unreal पर switch करने का फैसला कर लिया। Unity में जो कुछ सीखा उसके लिए वो grateful है, लेकिन Unreal उस तरह के open-world games के लिए ज़्यादा suitable लगता है जो उसे पसंद हैं।

John C++ सीख रहा है और Unreal में build करने के साथ experiment कर रहा है। हमें पता नहीं कि Unreal अभी trending है या नहीं। Unity ज़्यादा लोग use करते लगते हैं, लेकिन वो mobile games के लिए best solution है। कौन जाने; हम तो बस beginners हैं!

हम क्या सीख रहे हैं

John Udemy पर Unreal Engine 5 C++ Developer: Learn C++ & Make Video Games से Unreal सीख रहा है। इसे GameDev.tv ने produce किया है और Sam Pattuzzi (LinkedIn, GitHub) और Stephen Ulibarri (LinkedIn) पढ़ाते हैं।

Finn ने भी वही course शुरू किया है। उसे बहुत पसंद आ रहा है, लेकिन यह काफी बड़ा undertaking है। हर lesson में एक अलग mini-game बनाया जाता है। John को Stephen Ulibarri का lesson इतना अच्छा लगा कि वो Stephen के एक और course पर चला गया: Unreal Engine 5 C++ The Ultimate Game Developer Course

हम दोनों को third-person open-world games बहुत पसंद हैं जैसे Red Dead Redemption और Breath of the Wild

Red Dead Redemption 2 की एक तस्वीर जिसमें तीन किरदार सूर्यास्त की ओर घोड़ों पर सवार हैं
Red Dead Redemption 2 दिखने में बेहद शानदार है

John अपने computer से frustrate होने लगा है क्योंकि वो clearly उतनी foliage handle नहीं कर पा रहा जितनी John अपने games में डालना चाहता है। इससे उसे real-life की हरियाली और भी ज़्यादा appreciate होने लगी है। "ज़रा सोचो, game में ऐसा बनाने के लिए कितने triangles लगेंगे!"

Unreal में आप C++ या Blueprint से build कर सकते हैं। Blueprint एक visual coding tool है जिसमें nodes को connect करके control किया जाता है कि क्या होगा और कब। Finn की beginners के लिए सलाह है कि regular breaks लें (यानी spaced repetition)।

Unreal Blueprint screen का example, जिसमें कई nodes एक दूसरे से connected हैं
Unreal Blueprint Example

Finn line tracing सीख रहा है, जो यह पता करने का एक method है कि कोई object आपके character की पहुँच में है या नहीं। Unreal का lighting system भी उसे काफी impress कर रहा है।

John का technical background नहीं है। Unity से शुरू करना शायद coding में entry आसान बनाने में helpful रहा क्योंकि C#, C++ से थोड़ा easier है। उसने Unity में जाने से पहले कुछ C# tutorials भी किए थे। Unreal में build करने के लिए C++ ज़रूरी नहीं है, तो अगर आप totally non-technical background से हैं, तो Blueprint से concepts समझ सकते हैं।

हम क्या बना रहे हैं

अभी हम कुछ build नहीं कर रहे, लेकिन लगता है कि ये Udemy courses पूरे होने के बाद हम किसी project पर collaborate कर पाएँगे। हमारे "studio" का नाम क्या रखें?

हम जो भी बनाएँ, उम्मीद है कि यह site उन लोगों के काम आएगी जो भविष्य में हमारी जगह पर होंगे। Unreal की official documentation ठीक है, लेकिन काफी नहीं है। अगर आपके कोई सवाल हैं जो शायद हम पहले से solve कर चुके हैं, तो हमें लिखें: hi@absolutebeginners.quest।